The new Sega Saturn emulator Ymir is currently in development.
https://www.recalbox.com/es/blog/2025-05-07-ymir-emulation-sega-saturn-retrogaming-news/

The new Sega Saturn emulator Ymir is currently in development.
https://www.recalbox.com/es/blog/2025-05-07-ymir-emulation-sega-saturn-retrogaming-news/
Linux: Operating system in Excel spreadsheet
Linux runs on quite a few devices. Hobbyists have now shown that it also runs as a minimal operating system in Excel.
Ein Entwickler hat #Linux in #Microsoft #Excel zum Laufen gebracht. Das Projekt "LinuxInExcel" nutzt einen RISC-V-#Emulator und VBA-Makros, um das #Betriebssystem in Tabellenzellen darzustellen. https://winfuture.de/news,150735.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Linux: Betriebssystem im Excel-Tabellenblatt
Linux läuft auf ziemlich vielen Geräten. Nun haben Bastler gezeigt: Es läuft auch als Minimal-Betriebssystem in Excel.
Dirk Hoffmann has released version 4.1 of his Amiga emulator "vAmiga" for macOS:
From left to right an RCA COSMAC ELF, Arduino based Altair 8800, a PiDP-8i and an SBC-6120 PDP-8e on a chip with a pocket chip.
RetroArch v1.21.0 Released: https://github.com/libretro/RetroArch/releases/tag/v1.21.1
#linux #linuxgaming #update #foss #release #retroarch #libretro #emulation #emulator
QEMU 10 verbessert RISC-V-Maschinen und bringt beschleunigte Apple-Grafik
QEMU 10 liefert viel Neues für RISC-V- und ARM-Nutzer. Apple-Systeme erhalten eine beschleunigte Grafik in VMs mit macOS.
I486SX_soft_FPU – Software FPU Emulator for NetBSD 10 on 486SX
For all of you MacOS users out there, I have a question regarding emulators to play old video games.
What emulator would you recommend that I could install that I could quickly and easily play Ultima IV: Quest of the Avatar on my Mac?
What all is involved exactly and do I need to own the game in some form or from somewhere, or how would I go about doing this?
Bin gerade auch mit meiner #Dreamcast Anwendung vorwärts gekommen. Das abspielen der #CDDA Tracks funktioniert so, wie ich das erwarte, wenn man es auf der echten #Hardware laufen lässt. Im #Emulator, in diesem Fall #Flycast, funktioniert es nicht richtig. Mal einen Bugreport einreichen, bzw. vielleicht auch mal in den Quellcode reinschauen und ggf. einen Patch einreichen. Mal schauen.
#QEMU 10.0.0 has been released (#QuickEMUlator / #MachineEmulator / #MachineVirtualizer / #Virtualization / #VM / #VirtualMachine / #Hypervisor / #Emulator) https://qemu.org/
Added the special "Chat Mauve" double-high res mode for the #appleII in my MII #emulator this one allows alternating between color and monochrome mode, it's quite neat. #retrogaming #retrocomputing
Erneut geht #Nintendo mit einer #Klage gegen einen #Streamer vor. Der hat unveröffentlichte Spiele per #Emulator gespielt. Man verlangt Geld und will den Angeklagten zwingen, seine #Hardware zu zerstören. https://winfuture.de/news,150475.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Gearboy 3.7.0 (GB Emulator) Released: https://github.com/drhelius/Gearboy/releases/tag/3.7.0
#linux #linuxgaming #update #foss #release #gaming #emulator #gearboy #gameboy
Metroid Prime 2: Echoes is slightly better than Metroid Prime 1.
After Sky Fortress the game shits itself on discovery. The fourth beam is useless. Super beams are useless. The rest vary between ok and better than the previous game.
Versuche gerade meinen #CPC664 mit einem #Gotek #Floppy #Emulator auszustatten. Habe die letzten paar Tage deshalb fleißig #FreeCAD genutzt und eine Halterung entworfen. Jetzt muss nur noch der Deckel passen und die Tastaturfolie funktionieren (da gehen derzeit wieder einige Tasten nicht . #Amstrad #Schneider
Last night on stream, we hit four major milestones in my my 6502 #emulator:
1. We got the clock code working, so instructions actuary get executed
2. We got our first instruction actually executed. ldx!
3. We.... Ran our first program! A simple thing with a very limited number of instructions, but it was a program and it executed to completion!
4. Implemented all of the remaining instructions!
That's a lot of stuff done on one stream, eh?
Thursday we'll see about wiring things up to a gui; the little TUI I have is great, but it'd be nice to be able to interact with the emulator more, push and poke, things like that, and I think the best way to accomplish that is going to be an immediate mode gui. Probably imgui for now, with the understanding that we'll need something else when we start implementing actual graphics hardware for the emulator.
#zig remains the greatest language of all time. Zero barriers between me and getting things done.
Here's a link to the main commit from last night: https://codeberg.org/b4ux1t3/zigsty-five-oh-two/commit/bcb265de6a3d789bfa01349a5ceaa82e29a5e579