PS3:多核心架構的未竟之夢
➤ 異質性架構:阻礙PS3潛力的致命傷
✤ https://darkcephas.github.io/ps3_failed/ps3_failed.html
本文由一位曾參與PS3遊戲開發的工程師撰寫,深入剖析了PS3的Cell架構失敗的原因。作者認為,PS3的異質性架構(過多且複雜的核心,以及記憶體限制)阻礙了開發者充分發揮其潛力,使其最終未能超越Xbox 360。儘管PS3擁有獨特的功能,但其複雜性與缺乏通用性使得開發過程充滿挑戰,最終扼殺了多核心架構的發展前景。
+ 讀完這篇文章,我才瞭解為什麼當年PS3的遊戲開發總是充滿挑戰。原來問題不在於硬體能力不足,而是架構設計的缺陷。
+ 這篇文章對PS3的架構分析非常深入,讓我對當年遊戲開發者遇到的困難有了更深刻的理解。也讓人不禁思考,如果PS3的設計更為統一,或許歷史會有所不同。
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darkcephas.github.ioThe PS3 licked the Many cookie